您现在的位置是:幻浪视界 > 娱乐
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
幻浪视界2026-01-01 16:51:07【娱乐】2人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(827)
上一篇: 早点摊翻新一次性筷子再用被曝成行业潜规则
下一篇: 兵士是我最爱好的职业
热门文章
站长推荐
友情链接
- 四天七赛累垮铁人孙杨 孙杨或放弃1500米改为接力赛
- 50万奖金殷利殊杯14匹决赛参赛马名单出炉:“青蜂侠”“星象”领衔
- “老李,敬你”:“小放光明”的夏秋与以后
- 日媒曝日本排球王子高桥蓝 同时与网红和AV女优交往
- 日本玩家Switch严重鼓大包仍能游玩 这还能用?
- 国庆中秋假期临近 出行安全提示请查收
- สหรัฐฯ พบเอกสารเอปสตีน เพิ่มกว่าล้านฉบับ คาดใช้เวลาหลายสัปดาห์ก่อนจะเปิดเผยได้
- 原神镜与谜烟的彼方任务怎么玩 镜与谜烟的彼方玩法攻略
- 《逃离塔科夫》“画面过时了” 开发商计划明年升级引擎
- 50万奖金殷利殊杯14匹决赛参赛马名单出炉:“青蜂侠”“星象”领衔
- 薄荷叶的功效与作用
- 《塞尔达传说:旷野之息》快速刷流星方法
- 新三国志曹操传蜀国神兽秘境11层攻略
- 闪烁之光可以无限连抽礼包码是什么 2024无限连抽礼包码汇总
- 【战局指南Vol.3】“罪孽系统”与装备道具
- 大侠立志传龙脉宝藏刷新地点在哪里 龙脉宝藏刷新地点一览
- 暗喻幻想真结局怎么达成 暗喻幻想真结局触发条件攻略大全
- 淘宝2024年满减活动时间表
- 《等爱》(向青青演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 热血猎人兑换码怎么获得 热血猎人兑换码免费领取2024大全






